【FFBE】涌きだす巨蟲の群れ(ノヅチ)攻略とおすすめパーティ

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涌きだす巨蟲の群れ

FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の真涌きだす巨虫の群れ(ノヅチ)の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。涌きだす巨蟲の群れ攻略の参考にして下さい。

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強敵攻略まとめ

涌きだす巨虫の群れの基本情報

クリア報酬 ヴェスピナエ
・攻撃+17
・魔力+180
・装備時「致命の一刺し」発動
・致命の一刺し…魔法攻撃時、人系へのダメージをアップ
攻略難易度 ★★★★★
消費体力 10
ボスの種族 虫系
ボスの弱点 なし
ボスの耐性 【ブラックマンティス】
氷/光以外+25%
【ホワイトマンティス】
氷/光以外+25%
【ノヅチ】
火/雷/水/風/土/闇+50%
氷/光+25%
有効なデバフ 【ブラックマンティス】
攻撃:○
,防御:○,魔力:○,精神:○
【ホワイトマンティス】
攻撃:○,防御:○,魔力:○,精神:○
【ノヅチ】
攻撃:○,防御:×,魔力:×,精神:×
状態異常攻撃 -
危険な攻撃 単体離脱攻撃(予備動作中に幻獣攻撃で対策可能)
全体デスペル
必要な壁 物理壁
バトル3のみ魔法壁でも可能
HPが止まる
タイミング
なし

攻略のコツ

各バトルで注意する点

バトル1
  • ・全体攻撃で簡単に突破可能
  • ・MPを無駄に消費しないようにする
バトル2
  • ・物理攻撃のみ(かばう引きつけ無効の攻撃あり)
  • ・同時撃破しないと残りが発狂(HP全回復+解除できない全ステバフ)
  • ブラックは魔法、ホワイトは物理で削りやすい
バトル3
  • ・毎ターン無属性の全体魔法攻撃と全体物理攻撃
  • ・ランダムで全体デスペル
  • ・HP30%以下になると3ターン周期で全体デスペル後+攻撃
  • HP80/50%以下で吸い込みの予備動作,幻獣攻撃で対策可能
  • ・2種類以上のダメージ軽減が必要

バトル2では、片方を倒すと残った方のHPが全回復して攻撃が激化します。全体攻撃で同時撃破が推奨ですが、単体攻撃しかない場合は削りやすい方を残し、発狂後は素早く撃破しましょう。

バトル3はHP30%以上時は全体デスペルをランダムに使用し、HP30%以下からは3ターン周期でデスペルを使用します。HP30%以上のときは特に運要素が非常に強いので、何度もチャレンジしましょう。

アタッカーは氷/光属性攻撃持ちがおすすめ

出現する敵は氷と光属性耐性が低めに設定されているので、氷と光属性のアタッカーで挑むのがおすすめです。バトル1の敵は複数出現するため、全体攻撃があると召喚ゲージやLBゲージを一気に貯めることができます。

他属性は最大+50%の耐性のため、攻略自体は不可能ではないですが、ミッションに「ノヅチを10ターン以内に倒す」があるため、かなり火力を出せるキャラでない限り、他属性での攻略はおすすめしません。

ノヅチ戦はかばえない全体攻撃への対策をする

ノヅチは毎ターン「消化液分泌」「強酸液分泌」で全体に魔法と物理攻撃をしてきます。どちらかの攻撃は壁役では受けきれないため、ダメージ軽減、物理/魔法ダメージ軽減ができるキャラを編成しましょう。

ダメージ軽減以外にもパーティ全体である程度の耐久を装備で整えておく必要があります。ダメージ軽減の倍率にもよりますが、目安としてアタッカーでもHP15,000以上、防御精神500以上は確保しておきましょう。

幻獣召喚でキャラの離脱を防ぐ

ノヅチはHP80/50%以下時(50%以下時は、4ターン毎)に単体戦闘離脱の予備行動「ノヅチが息を吸い込み始めた」を使います。幻獣召喚でダメージを与えると戦闘離脱を抑制できるので、召喚ゲージに気を配りましょう。

召喚ゲージを貯めにくい場合は、フォルカ&シトラなど召喚ゲージを上げられるキャラを編成するか、バハムートシナジーやサマーパラソルなどを装備し、毎ターン召喚ゲージを貯める装備が必要です。

ノヅチ戦はターン管理が必要

ノヅチは30%以下時に、3nターン毎に全体デスペル+攻撃をしてきます。そのため、10ターン以内クリアのミッション達成を目指す場合は、4,7ターン目に30%以下にすることが理想的です。

ノヅチは種族が虫のため、幻獣ゴレームやバハムートによるムシキラーや、真狂魔の行進で入手できるムシキラー改などを複数装備させ、アタッカーの火力を伸ばしておきましょう。

攻略パーティ例と立ち回り

ミッションクリアパーティ1

ノヅチ

※ノヅチが全体デスペルを使ってきた場合かなり安定性が下がります

壁+引きつけ 光デバフ+アタッカー アタッカー
聖砦シャルロット聖砦シャルロット
(アレキサンダー)
エレナエレナ
(バハムート)
クラウドACクラウドAC
(ゴーレム)
デバフ+分身付与 回復+光付与 フレンド
リュック(FF10-2)リュック(FF10-2)
(ラクシュミ)
フォルカ&シトラ2018夏フォルカ&シトラ
(カーバンクル)
クラウドACクラウドAC
(オーディン)

装備と行動

キャラ 装備/行動
聖砦シャルロット聖砦シャルロット
  • ・引き付け100%の防御精神盛り装備
  • ・耐久目安…HP22,000/防御1,200/精神1,600
  • ・バトル2は物理かばう、バトル3は魔法かばう
  • ・物理魔法ダメージ軽減付与
リュック(FF10-2)リュック(FF10-2)
  • ・デバフ+チェインアタッカー
  • ・火力目安…攻撃2,600/二刀パッシブ200%
  • ・耐久目安…HP13,000/防御600/精神600
  • ・デバフ+ヴァジュラで分身と攻撃
  • ・緊急時の即時HPMP回復役
フォルカ&シトラ2018夏フォルカ&シトラ
  • ・光付与+回復チェインアタッカー
  • ・火力目安…精神1,900
  • ・耐久目安…HP12,000/防御550
  • ・スピリットサンライトでリュックとチェイン
  • ・光付与の時は降り注ぐ太陽も事前に使用
エレナエレナ
  • ・光デバフと光の単発フィニッシャー
  • ・火力目安…攻撃2,500/魔力2,900/両手300%
  • ・ムシキラー…物理80%
  • ・耐久目安…HP11,500/防御570/精神550
  • ・SPで光-120%しつつ煥発の極光で攻撃
クラウドACクラウドAC
  • ・チェイン+LBフィニッシャー
  • ・火力目安…攻撃3,200/二刀パッシブ200%
  • ・ムシキラー200%
  • ・LBダメージアップ140%
  • ・耐久目安…HP13,500/防御480/精神370
  • ・フレンドとTリミットでチェイン
  • ・ノヅチ戦の最終でLBフィニッシュ

各バトルの動き詳細

バトル1はワンパン、バトル2はホワイトマンティスを削りすぎないようにブラックマンティスのHPを50%未満くらいにしてから、クラウドの画竜点睛3連撃にエレナの煥発の極光を合わせて同時撃破しましょう。

バトル3 各キャラの動き(相手の行動で左右される)
1ターン目
  • 【聖砦シャルロット】
  • ・聖砦の魔光
  • 【リュック(FF10-2)】
  • ・ユ・リ・パレディ+ヴァジュラ
  • 【フォルカ&シトラ】
  • ・降り注ぐ太陽+グラマラスシャイン
  • 【エレナ】
  • ・華の奥義+光の奥義+極光の構え
  • 【クラウドAC】
  • ・フェンリル・フルスロットル+合体剣1、3
2ターン目
  • 【聖砦シャルロット】
  • ・聖城騎士の防戦・物理、魔法
  • 【リュック(FF10-2)】
  • ・ヴァジュラ×2
  • 【フォルカ&シトラ】
  • ・スピリットサンライト×2
  • 【エレナ】
  • ・LB
  • 【クラウドAC】
  • ・スピンドライブ×3
3ターン目
(息を吸い始めた)
  • 【聖砦シャルロット】
  • ・幻獣アレキサンダー召喚
  • 【リュック(FF10-2)】
  • ・ヴァジュラ×2
  • 【フォルカ&シトラ】
  • ・スピリットサンライト×2
  • 【エレナ】
  • ・勇気の極光+煥発の極光×2
  • 【クラウドAC】
  • ・スピンドライブ×3
4ターン目
  • 【聖砦シャルロット】
  • ・ナイトオブナイツAI+グロリアスヒール
  • 【リュック(FF10-2)】
  • ・ヴァジュラ×2
  • 【フォルカ&シトラ】
  • ・スピリットサンライト×2
  • 【エレナ】
  • ・煥発の極光×3
  • 【クラウドAC】
  • ・スピンドライブ×3
5ターン目
(息を吸い始めた)
  • 【聖砦シャルロット】
  • ・幻獣アレキサンダー召喚
  • 【リュック(FF10-2)】
  • ・ヴァジュラ+反パワー弾
  • 【フォルカ&シトラ】
  • ・スピリットサンライト+グラマラスシャイン
  • 【エレナ】
  • ・光の奥義+煥発の極光×2
  • 【クラウドAC】
  • ・スピンドライブ×2+桜花狂乱
6ターン目
  • 【聖砦シャルロット】
  • ・特になし
  • 【リュック(FF10-2)】
  • ・ヴァジュラ×2
  • 【フォルカ&シトラ】
  • ・スピリットサンライト×2
  • ※バフが剥がされた場合、光付与優先
  • 【エレナ】
  • ・煥発の極光×3
  • 【クラウドAC】
  • ・LB

ミッションクリアパーティ2

ノズチクリアパーティ2

※ノヅチが全体デスペルを使ってきた場合かなり安定性が下がります

アタッカー 壁+引きつけ デバフ
戦騎レーゲン戦騎レーゲン 聖砦シャルロット聖砦シャルロット フィーナ&リド2018夏フィーナ&リド
デバフ 回復 フレンド
覇王アクスター覇王アクスター セーニャセーニャ なし

装備と行動

キャラ 装備/行動
戦騎レーゲン戦騎レーゲン
  • ・氷属性攻撃でエレメントチェインを狙う
  • ・HP17,500/防御580/精神500
  • ・ムシキラー300%
聖砦シャルロット聖砦シャルロット
  • ・引き付け100%の防御精神盛り装備
  • ・耐久目安…HP25,000/防御1,900/精神1,500
  • ・LBやSPで物理かばう
  • ・物理魔法ダメージ軽減付与
覇王アクスター覇王アクスター
  • ・氷属性武器を持たせエレメントチェインを狙う
  • ・HP16,000/防御650/精神500
  • ・ムシキラー125%
フィーナ&リド2018夏フィーナ&リド
  • ・敵のステータスを下げる
  • ・SPでリレイズ付与
  • ・HP17,500/防御700/精神1,050
セーニャセーニャ
  • ・3WAVE目は魔法ダメージ軽減を維持
  • ・リレイズや回復
  • ・HP15,500/防御600/精神1/400

フレンドを借りず自身のキャラのみで攻略を目指した構築です。聖砦シャルロットが3種ダメージ軽減、セーニャが被ダメージ軽減、魔法ダメージ軽減の2種類を付与できるので高い安定感を誇ります。

2、3WAVEにセーニャ以外のキャラが開幕からLBを使えるように、1,2WAVE終了時に全員のLBゲージがMAXにしておきます。

攻略おすすめキャラ

攻撃役

キャラ 理由
闇竜姫・魔人フィーナ闇竜姫・魔人フィーナ
  • ・虫系特攻持ち
  • ・バハムート装備で高耐久
クレオメクレオメ ・強力な氷属性攻撃が可能
美しき死神クジャ美しき死神クジャ ・強力な光属性攻撃が可能
セラセラ
  • ・強力な光属性攻撃が可能
  • ・召喚ゲージを貯めやすい
ギルガメッシュ(幻影戦争)ギルガメッシュ(幻影戦争)
  • ・氷属性特化のアタッカー
  • ・絶・明鏡系の物理攻撃と、レザード系の魔法攻撃持ち
エレナエレナ
  • ・光属性で高い単発火力を出せる
  • ・SPで光-120%が可能

回復役

キャラ 理由
ダガーダガー
  • ・強力なHPバリアで味方を守りやすい
  • ・召喚ゲージを貯めやすい
光の戦士レナ光の戦士レナ
  • ・T白魔法で回復+リレイズ
  • ・SPでダメージ軽減付与可能
エアリスエアリス
  • ・全体リレイズで戦線維持
セーニャセーニャ
  • ・2種類のダメージ軽減
  • ・LBやSPで全体リレイズ付与可能
  • ・LBフィニッシュも可能

回復役キャラ一覧はこちら

壁役

キャラ 理由
聖砦シャルロット聖砦シャルロット
  • ・物理/魔法どちらもかばえる
  • ・氷/光耐性デバフ可能
デイジーデイジー
  • ・通常/物理の2種類のダメージ軽減持ち
  • ・SPで被物理ダメージを70%軽減
ウォーリアオブライトウォーリアオブライト
  • ・物理かばうで全体攻撃を受けられる
  • ・常時アビで光耐性-100%が可能
暁の四戦士ガラフ暁の四戦士ガラフ
  • ・回避を盛りやすい物理壁
  • ・光属性デバフを使用可能

壁役キャラ一覧はこちら

デバフ役

キャラ 理由
自由を求めし少年ヴァン少年ヴァン
  • ・デバフの倍率が高い
  • ・全体分身付与可能
リュック(FF10-2)リュック(FF10-2)
  • ・デバフの倍率が高い
  • ・全体分身付与可能
癒神リド癒神リド
  • ・デバフの倍率が高い
  • ・明鏡チェイン付与でアタッカーをサポート
エレフィムエレフィム
  • ・バフとデバフを両立できる
  • ・光属性付与でアタッカーをサポート
  • ※光デバフは別に用意する必要あり

敵弱体役キャラ一覧はこちら

ボスのステータス/行動

wave1

群生

行動 効果
通常攻撃 単体/物理

wave2

ブラックマンティス

ブラックマンティス

行動 効果
黒鎌ふりあげ 5ターンの間、自身に攻撃・防御バフ
まとめ切り 全体/物理
粗刻み 全体/物理
黒き泥鎌 単体/物理
巨鎌切りつけ 単体/物理
切り裂き鎌 単体/物理
ブラックマンティスは身震いした+ブラックマンティスはカマを擦り合わせた+ブラックマンティスは傷を舐めた 行動パターン変化+自身に全ステバフ(デスペル不可)+HP全回復
旋回切り 単体/物理/かばう不可
黒き威嚇鎌 単体/物理
鎌乱舞 全体/物理

ホワイトマンティス

ホワイトマンティス

行動 効果
白鎌ふりあげ 5ターンの間、自身に魔力・精神バフ
粗刻み 全体/物理
白き泥鎌 単体/物理
巨鎌叩き切り 単体/物理
鎌落とし 単体/物理
ホワイトマンティスは身震いした+ホワイトマンティスはカマを擦り合わせた+ホワイトマンティスは傷を舐めた 行動パターン変化+自身に全ステバフ(デスペル不可)+HP全回復
袈裟切り鎌 単体/物理/かばう不可
白き威嚇鎌 単体/物理
乱れ鎌 全体/物理

wave3

ノヅチ

行動 効果
強酸液分泌 全体/物理攻撃
丸呑み 単体/物理攻撃
消化液分泌 全体/物理攻撃
魔蟲のうねり 全体/魔法攻撃
巣穴潜り 3ターンの間、自身に防御バフを付与
とぐろ巻き 3ターンの間、自身に精神バフを付与
嫌な鳴き声 全体/デスペル
魔力吸い込み 単体/MP吸収
ノヅチが息を吸い込み始めた 次のターン「ノヅチの口に吸い込まれた!」を発動
ノヅチの息が止まった ※幻獣攻撃を受けると発動
ノヅチの口に吸い込まれた! 単体/戦闘離脱

ミッションと報酬情報

初回クリア報酬 効果
クエストクリア ヴェスピナエ
ヴェスピナエ
ミッション内容 報酬
ノヅチをLBフィニッシュ トラモグ10%
幻獣を召喚してクリア トラストコイン×50
バトル3を10ターン以内にクリア セレクトチケット

みんなの攻略パーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
装備や立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

投稿時のお願い

キャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします

パーティ
ダガー覇王アクスターサイファー
強化物攻物攻
ソラ(KHIII)聖盾の騎士シャルロット
物攻壁役-
装備や立ち回り
【意識した点】
全員回避100%
【立ち回り】
ノヅチ戦はダガーのLBのバリアと魔法ダメカで30%後も耐えられました。
フレンドは回避50%くらいのを連れて行ったけど即死したので起こしませんでした。
パーティ
エアリスフィーナ&リド2018夏ウォーリア オブ ライト
回復強化弱体壁役
カーバンクルリヴァイアサン
キマリティファティファ
強化物攻物攻
ゴーレム阿修羅
装備や立ち回り
【意識した点】
WOLは回避引付100
アタッカー以外は精神装備
自前ティファは虫250と攻撃3200 ガッツ
フレンドは虫50と攻撃3200
【立ち回り1】
WOLは全体庇う、キマリは見切り
【立ち回り2】
wave2は黒い方をLBで先に撃破、白い方をメテオクラッシャーで撃破
wave3はリドはSPと水かけっこ、自前ティファは水弱体を付与しながらLBチャージ、フレンドはLBチャージと防御バフ。
2ターン目にウォータースプラッシュが30チェインしたところでLBを使って終わり
パーティ
セーニャキマリ聖砦シャルロット
回復強化強化壁役
フェンリルテトラシルフィードディアボロス
ギルガメッシュ(幻影戦争)戦騎レーゲン戦騎レーゲン
物攻物攻物攻
バハムートゴーレムオーディン
装備や立ち回り
【意識した点】
全員防御500以上
セーニャ:サマーパラソル装備で召喚ゲージ貯め
聖砦シャルロット:引付&回避100%、防御1200、精神1100
ギルガメッシュ:攻撃2900、魔力1680、虫キラー105%
レーゲン:攻撃3100、虫キラー275%
フレレーゲン:攻撃3200、虫キラー75%

【立ち回り1】
1wave
ギルガメッシュ:氷刃でワンパン

2wave
セーニャ:生命or魔力の詩&超キラキラボーン
キマリ:見切りのみ
シャルロット:全体防御かばう、暇な時はダメージ軽減やグロリアスヒール
ギルガメッシュ:超越者の翼➡凍烈閃×3
レーゲン:氷晶の刃&完全覚醒➡八連刃2nd×3
フレレーゲン:氷晶の刃&青嵐降天&完全覚醒➡八連刃2nd×3

黒から先に倒す。
白は攻略通り物理が効くので、発狂してもワンパンで倒せるので無理に2体同時に倒す必要はありませんでした。
また発狂後の苛烈な攻撃でもキマリの見切りで完封できました。
念のためにセーニャはLBか目覚めしセーニャでリレイズ

【立ち回り2】
3wave
セーニャ:魔結界&超キラキラボーン
キマリ:見切りのみ
シャルロット:全体魔法かばう、暇な時は魔法ダメージ軽減やグロリアスヒール
ギルガメッシュ:超越者の翼➡凍烈閃×3
レーゲン:氷晶の刃&完全覚醒➡八連刃2nd×3
フレレーゲン:氷晶の刃&青嵐降天&完全覚醒➡八連刃2nd×3

ノヅチは30%以下にしても3の倍数ターンでなければ全体でスペルは売ってこないので、4、7ターンに30%以下にするように意識。

【結果】
ギルガメッシュが氷デバフ120%や毎ターン攻魔力200%するのでキラー盛りはそこまで必要ありません。また明鏡系でも特にレーゲンとのチェインが非常につながりやすいので、2waveは5ターン、3waveは6ターンでカタが付きました。
パーティ
レギス暁の四戦士ガラフリュック
強化壁役弱体
イフリートカーバンクルラクシュミ
光の戦士レナ闇竜姫・魔人フィーナ闇竜姫・魔人フィーナ
回復魔攻魔攻
アレキサンダーゴーレムバハムート
装備や立ち回り
【意識した点】魔力3200自前フィーナに虫キラー盛る(ゴーレムの虫改とアビの虫改あれば多分十分でフレは魔力盛りフィーナでいい)
【立ち回り1】
1戦目は全体のDB系で瞬殺
2戦目は白カマキリのHPを単体系で削って全体対象のDB系アビで同時に倒す(自分の場合は2ターン)
【立ち回り2】
3戦目はデスペルさせずに倒すので3ターン目で削りすぎない

レギス:ダメカ+魔法ダメカ+物理ダメカ
ガラフ:かばう+LBフィニッシュ
リュック:デバフ+ヴァジュラ
レナ:適時回復+召喚でギミック妨害
フィーナ:闇デバフしつつ攻撃でトリガー管理
2ターン目で息を吸い込むように調整し3ターン目で召還しつつ30%ギリギリまでダークインパクトで削る
自分の構成だと咆哮闇からのダークインパクトでは削りすぎるのでダークインパクト二回→咆哮闇(120%デバフ)→ダークインパクトの順番で31%まで削れたが人によるのでリセットしつつ調整
4ターンダークインパクト×3からのダークメガフレアにガラフLB重ねてフィニッシュ

火力はかなり余裕が有ったので30%トリガー踏まない様にしつつダメカ貼り忘れなければ火力盛りフィーナでも落ちずにいけると思います
幻獣のセットもフィーナ以外適当で行きました
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